| การบริหารงานและการใช้จ่ายงบประมาณ |
|
|
|
 |
 |
 |
| การบริหารและพัฒนาทรัพยากรบุคคล |
|
|
|
 |
 |
 |
| การดำเนินการเพื่อป้องกันการทุจริตในประเด็นสินบน |
|
|
|
 |
 |
 |
| การส่งเสริมคุณธรรมและความโปร่งใส |
|
|
|
 |
 |
 |
|
|
|
 |  |  |
|
|

 |
|
 |
|
|
Best Practice |
|
เรื่อง : Best Practice การจัดการเรียนรู้โปรแกรม Scratch เพื่อพัฒนาทักษะการคิดเชิงคำนวณและคุณธรรมของนักเรียน
เจ้าของผลงาน : นางสาวชนิตา ชัยศุภวัฒน์
พฤหัสบดี ที่ 11 เดือน กันยายน พ.ศ.2568
เข้าชม : 140 จำนวนการดาวน์โหลด : 0 ครั้ง
|
|
|
|
บทคัดย่อ :
การใช้โปรแกรม Scratch เป็นสื่อในการเสริมสร้างความเข้าใจด้านคณิตศาสตร์ควบคู่กับการพัฒนาทักษะการคิดเชิงคำนวณ พร้อมทั้งออกแบบกิจกรรมที่ส่งเสริมคุณธรรม เช่น ความรับผิดชอบ มีวินัย และการทำงานร่วมกับผู้อื่น ผ่านการประเมินพฤติกรรมควบคู่กับการวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนอย่างเป็นระบบ
|
|
|
|
 |
|
 |
กำลังแสดงหน้าที่ 1/0 ->
<<
1
>>
ข้อความที่ท่านได้อ่าน เกิดจากการเขียนโดยสาธารณชน และส่งขึ้นมาแบบอัตโนมัติ เจ้าของระบบไม่รับผิดชอบต่อข้อความใดๆทั้งสิ้น เพราะไม่สามารถระบุได้ว่าเป็นความจริงหรือ ชื่อผู้เขียนที่ได้เห็นคือชื่อจริง ผู้อ่านจึงควรใช้วิจารณญาณในการกลั่นกรอง และถ้าท่านพบเห็นข้อความใดที่ขัดต่อกฎหมายและศีลธรรม กรุณาแจ้งที่ nanahajiko@gmail.com เพื่อให้ผู้ควบคุมระบบทราบและทำการลบข้อความนั้น ออกจากระบบต่อไป
|
|
|
 |  |  |
|